Programación Orientada a Objetos en Java

Programación Orientada a Objetos en Java

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import paquete.Pelota;

public class Main {

/**
* @param args
*/
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println(«Tuto en java»);

Pelota p = new Pelota();
Pelota pb = new Pelota(500,300);
Cubo c = new Cubo();

float radio = p.obtenerRadio();
float peso = p.obtenerPeso();
int alto = c.obtenerAlto();
int ancho = c.obtenerAncho();

System.out.println(«El radio es :»+radio);
System.out.println(«La pelota pesa :»+peso);
System.out.println(«El alto del cubo es :»+alto);
System.out.println(«El ancho del cubo es :»+ancho);

System.out.println(«Segundo objeto :»+pb.obtenerPeso());
}

 

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